気軽に遊べるローグライクゲームのご紹介です!
まだアンドロイドとウェブ版しか出てないけど、後日appストアにも配信予定みたいですっ
ローグライクゲームっていうのは、マップが毎回新しく生成されるゲームのことなんだって!
固定ダンジョンじゃないから毎回新しい発見があるかも!
!こんな要素が好きな方、お探しの方にオススメできるアプリです。
- 一人で遊べる
- さっと遊んでさっとやめれる
- ランゲームのように、前に進むことを目的としたゲーム
【Treasure Rogue】ってどんなゲーム?
Treasure Rogue(トレジャーローグ)は、2020年3月にリリースされたばっかりの超新作アプリ。
ランダム生成されたマップを探索し、敵を倒したりアイテムを集めたりしながら、どれだけ前に進めるかをチャレンジするゲームです。
今のところはコツさえ掴めば延々と進んでいける単純なものではありますが、単純ながらもゲームとして面白い要素などはしっかり捉えられていて、バランスの取れたゲームです。
必要容量も200MB程度と小さいため、気軽にインストールして遊びやすいのも嬉しいところ。
こうしてほしいなって思うところはあるけど、作者さんのTwitter見てるとその点も含めて今後のアップデートも考えてるみたいだから期待大!
モモはこういう、ランニングランみたいな?延々と進んでくゲームはずーーーっとできるから好き!!
【Treasure Rogue】ってこんなゲーム
操作の仕方はとても簡単です。
主人公の青い四角いスライムの周りに現れる青枠内をタップすることで、指定の方向に進むことができます。
1タップで1マス分進め、長押しすると押した分だけ移動することも可能です。
ターン制システムによる歩数制限などはありませんが、1マス進むと1ターンが経過したことになり、敵も1ターンで移動できる範囲を移動してこちらに迫ってきたりします。
タイマーは画面右下部分に常に表示されており、ターンが終わりそうな頃は赤くなって教えてくれます。
敵の攻撃範囲内に入ったとき、移動できる範囲を示す青枠は赤枠へと変化し、攻撃ができることを示してくれます。
敵は主人公と同じ、キューブ型のモンスターであることが多いです。
1ターンで多く移動のできるモンスターや、遠隔攻撃をしてくるモンスター、攻撃力の優れたナイトモンスターなどさまざまです。
敵のライフは敵の頭上に表示され、武器を使うことで効率よく倒すことができます。
そしてこちらのライフは左上に表示されているハート5つ分のみになり、このライフが無くなった時点でゲームオーバーとなります。
敵を倒すのに必須な武器アイテムは、マップ上にある宝箱や商人との取引によってゲットすることができます。
商人は決まってマップ奥の焚き火の隣に並んでいます。
マップごとに取引の内容もランダムに変わりますので、毎回話しかけてアイテムの内容を確認しましょう。
また、焚き火はアクションを起こすことで次のマップに進むことができます。
1、眠ることを選ぶと体力が回復した状態で次の盤面に進めます。
2、眠らないことを選択すると体力の回復もせず、さらもモンスターが強くなって徘徊しているマップを探索することになります。
昼はイージーモード、夜はハードモードといった分類分けがされているように感じました。
メリハリをつけて遊びたい方には眠り分けするのもオススメです。
チュートリアルらしいチュートリアルはなかったけど、複雑なことはしないからすぐ理解できてよかった!
左上にも次にこうしようみたいな簡単な案内が出てるしね。
ずーっと昼の状態でやっちゃうとイージーすぎて飽きちゃうけど、寝ずに進んで無事に奥まで進めるか度胸試しするの楽しいかもー!
昼と夜とで出るモンスターの種類が違ったりするの凝ってていいね!あとキューブのモンスターかわいくない!?好き!!
アイテムの種類
アイテムの種類は大きく分けて2種類になります。
1、武器系のアイテム
2、回復アイテム
1の武器系のアイテムは商人との取引はもちろん、宝箱や敵からドロップすることができます。
武器は消耗型アイテムなので、常に複数所持した状態を維持できるといいですね。
武器の種類は縦横範囲1マス以内の敵に近接攻撃のできる剣と、縦横斜め範囲2マス目に攻撃ができる弓があります。
攻撃力が弱く、ライフの少ないモンスターには近接攻撃。攻撃力が強く、ライフの多いモンスターには遠距離攻撃、このように武器を使い分けることがオススメです。
2の回復アイテムは商人との取引意外には宝箱や敵ドロップ、あるいはマップにランダムで落ちていることがあります。
回復アイテムももちろん消耗品です。マップ奥に進めば体力の回復をはかれる焚き火もありますので、ライフの少ない状態で敵とエンカウントしそうになった時などに使うのがオススメです。
回復アイテムは商人との取引に使いやすいテイムになりますので、マップなどで見かけたら忘れずにゲットするようにしましょう。
敵を倒すコツ
敵を倒すのに意識すべきことは2つ。
1、敵との距離
2、敵の強さ
1、敵との間合いは大事になります。
先手後手によって戦闘そのものの有利制が問われますので、できる限り先手攻撃ができるように立ち回りましょう。
そこで利用するのは「1ターンが経過すると敵は移動して近づいてくる」システム。
近づいて有利な間合いになるか、何もせず経過を待つことで有利な間合いになるか。見極めが重要です。
2、敵の強さによって近接攻撃をするか、遠距離攻撃をするか考えましょう。
攻撃を食らいたくない相手ならば弓で攻撃できる間合いを図る必要があります。
ただし、武器の切り替えによって1ターンが経過して、敵も移動します。この部分も考慮しながら戦略を考えましょう。
まとめ
ターン制による歩数制限やターン制限はありませんが、敵との間合いを考える必要があるところは、さながらチェスゲームを楽しんでるような充実したバトルシステム。これはとても楽しかったです。
アイテムの入手も比較的しやすいようになっているので、自分の体力などを考えながら進んでいけば無限に遊んでいけそうなゲームです。
グラフィックもキューブ型で愛嬌があってとてもかわいいです。主人公はとてもシンプルな見た目をしているので、帽子を被せたりして見た目を変えられたらもっと最高です。
不満点をあげるとするならば、アイテムの説明が全くないところや、アイテムの種類が少ないところでしょうか。
ゲームのシステムはすごく面白かったので、これらの不満点は今後のアップデートで改善されていくのをとても期待しています。
一人で長距離を目指すのも楽しいですし、仲の良い友人や家族とどれくらい距離を稼いだか競うのも楽しいかもしれませんね。
伸び代のある、とてもオススメのアプリです。ぜひどうぞ♪
これで遊んでたらなんとなく昔のドラクエとかMotherとか、そういったドットでちょこちょこ動くようなゲーム思い出してなんだか懐かしくなっちゃったな。
ちょっとわかるかも!ターン制ってところが彷彿とさせるのかな・・・!?
総合評価
操作性 ★★★☆☆ 3.0
グラフィック ★★★★☆ 4.0
コンテンツ ★★★★☆ 4.0
ゲーム性 ★★★☆☆ 3.0
期待値 ★★★★★ 5.0
ゲームの基礎はできあがってるので、あとは追加要素でもっともっと楽しくなる予感!なので期待値はマックスです。
今のままでも楽しいよー!
モモは操作キャラクターに帽子とか着せ替えたーい!
ゲーム情報
開発 ∟ MackySoft 対応機種 ∟iOS/Android/web版 価格 ∟基本無料 ジャンル ∟ロールプレイ、ローグライク 配信日 ∟Android、web版のみ配信中 ios版は近日配信予定。2020年4月〜6月頃。 iOS 後日配信予定。 Android web版 こちらへどうぞ
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